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Pokémon Rojo y Azul

Azul-caratula


Rojo-caratula

Datos
Consola: Gameboy
Género: RPG
Jugadores: Uno o dos jugadores
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
Fechas de salida
Japón: 27 de Febrero de 1996
15 de Octubre de 1996
América: 29 de Septiembre de 1998
Australia: 1 de Noviembre de 1998
Europa: 1 de Octubre de 1999[1]
Páginas web oficiales
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Primeros dos juegos de Pokémon que fueron publicados en el mercado occidental para la consola portátil Game Boy. Su nombre completo es "Pokémon - Edición Roja" y "Pokémon - Edición Azul" y son fieles traducciones al castellano de las versiones norteamericanas "Pokémon Red Version & Blue Version". Estos juegos utilizan el motor y los gráficos del juego japonés Pocket Monsters Blue Version, aunque la disponibilidad de Pokémon se corresponde con las ediciones japonesas Pocket Monsters Red & Green Version (los primeros dos juegos Pokémon).

El término edición/versión se debe a que ambos juegos son casi idénticos en todo sentido, su única diferencia a grandes rasgos es la disponibilidad de Pokémon. Puesto que cada versión presenta 11 criaturas exclusivas que no aparecen en la otra edición. Esta es una característica que se mantendría en todos los titulos siguientes de Pokémon.

Este juego presenta a los 151 Pokémon originales que luego se denominarían "la primera generación"

Estos juegos son unos de los juegos con más ventas en la historia[2].

Trama Editar

El jugador toma el mando de un niño que vive en Pueblo Paleta, y ha cumplido la edad para poder irse de su casa y dedicarse a entrenar Pokémon. El Profesor Oak te permitirá elegir uno de entre tres Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander y Squirtle) para iniciar la aventura y poder combatir contra otros Pokémon salvajes y entrenadores.

Al mismo tiempo se presenta al nieto del Profesor Oak que también escogerá a su Pokémon inicial y se convertirá en tu rival durante el juego, por lo que deberás combatirlo varias veces.

El nombre del protagonista puede ser escogido por el jugador, su nombre genérico es Rojo/Azul según la versión que se juegue, aunque popularmente se lo llama Ash por el protagonista de la serie animada (Ash Ketchum).

La meta principal del juego es a la Liga Pokémon y enfrentarse al implacable Alto Mando, pero para ello el jugador debe reunir las ocho medallas de gimnasio que se consiguen derrotando a los líderes de cada gimnasio Pokémon ubicados en distintas partes de la región Kanto. Para avanzar en su viaje el jugador debe sortear todo tipo de obstáculos, cumplir objetivos y entrenar constantemente a los Pokémon de su equipo para que aumenten su nivel de pelea y aprendan nuevos movimientos.

Dentro de la aventura además el jugador deberá hacer frente a un grupo de villanos conocidos como el Team Rocket liderados por el misterioso Giovanni quienes con sus ambiciosos planes amenazan el bienestar de las personas y los Pokémon de Kanto.

Modo de juego Editar

Como muchísimos juegos de rol para consola, la perspectiva de este juego es en tercera persona, donde controlas al protagonista en su universo, interactuando con la gente y los objetos. En este mundo podrás encontrar terrenos de variados tipos, como pasto, bosques, cavernas, océanos, construcciones, etc.

A medida que vas caminando, aleatoriamente van apareciendo Pokémon. Se establece una "pantalla de lucha" con opciones, donde cada uno ataca por turnos, ganando experiencia cuando se obtiene la victoria.

Lo que hace único a los juegos de Pokémon, respecto a otros del género, es su uso de puntos de valor por experiencia. Esto significa que, dependiendo del stat base del Pokémon que captures, variará la fuerza del Pokémon al final, cuando esté en niveles superiores.

Capacidades de conexión Editar

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Pokémon Rojo y Pokémon Azul fueron los juegos pioneros en el uso del Cable Link, obligando a intercambiarse Pokémon para poder completar a las 150 criaturas. Cada versión contiene Pokémon específicos que no pueden ser encontrados en la otra versión.

Mew es disponible sólo después de haber sido transferido al cartucho del jugador en un evento patrocinado por Nintendo. Sin embargo, hay varios métodos de explotación de los trucos que hicieron a los eventos obsoletos, para obtener al Pokémon deseado.

Al mismo tiempo, el cable link permite tener batallas Pokémon contra otro jugador. Esto significaba que uno podía luchar no sólo contra los oponentes del videojuego; existía la posibilidad de tener luchas contra oponentes reales. Sin embargo, no se gana experiencia por las peleas con link[3].

Además, utilizando el Transfer Pack para Nintendo 64, se pueden conectar los cartuchos para utilizar a tu equipo en los juegos Pokémon Stadium y Pokémon Stadium 2.

Ver también Editar

NotasEditar

  1. Información obtenida de Wikipedia.
  2. Wikipedia: Los 20 juegos top de todos los tiempos.
  3. Cuando se juega Pokémon Rojo/Azul en una Gameboy Advance, el cable link típico no funciona con este juego. Para poder intercambiar, necesitas usar el viejo cable link del GameBoy Color.
Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo Pokémon Rojo y Azul en WikiDex, publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.