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Las MO o máquinas ocultas a diferencia de las MT, se pueden enseñar tantas veces como se quiera, ya que no se gastan al ser utilizadas. Tampoco se pueden sacar de la mochila ni venderlas. Son indispensables para poder avanzar, ya que te permiten descubrir a nuevos caminos o hacen más fáciles los viajes. Debes completar pequeñas tareas para obtenerlas.

Las MO se pueden utilizar fuera del combate (como algunas MT), aunque el Pokémon que la conozca esté debilitado o se haya quedado sin PP para ese movimiento.

Para poder utilizar las MO fuera de combate es indispensable haber obtenido una determinada medalla de gimnasio. Hasta que no se cumpla ese requisito la MO sólo se puede utilizar en un combate.

Existen dos listas referidas a estos movimientos, una con las características técnicas como la potencia o la precisión y otra con su descripción y los requisitos necesarios para conseguirlos y usarlos.

Cabe destacar que las MO en Pokémon Mundo Misterioso, se pueden olvidar como las MT, pero al igual que en los otros juegos no se rompen, y se pueden vender pero por un precio de 1 poke. Y no necesariamente debe saberla un Pokémon para utilizarla, solo basta tenerla con los demás objetos que puedas traer para la misión.

La única forma de eliminar una MO es con la ayuda del Quita-movimientos, ya que, a diferencia del resto de movimientos, no se pueden sustituir las MO al aprender un nuevo movimiento.

Lista de MO por características Editar

Primera generación Editar

MOs introducidas en la primera generación.

MO Movimiento Tipo PP Potencia Precisión
01 Corte Tipo normal 30 50 95%
02 Vuelo Tipo volador 15 70 95%
03 Surf Tipo agua 15 95 100%
04 Fuerza Tipo normal 15 80 100%
05 Destello Tipo normal 20 - 70%

Segunda generación Editar

MOs introducidas en la segunda generación.

MO Movimiento Tipo PP Potencia Precisión
06 Torbellino Tipo agua 15 15 70%
07 Cascada Tipo agua 15 80 100%

Tercera generación Editar

MOs introducidas en la tercera generación.

MO Movimiento Tipo PP Potencia Precisión
06 Golpe roca Tipo lucha 15 20 100%
08 Buceo Tipo agua 10 60 100%

Cuarta generación Editar

MOs introducidas en la cuarta generación.

MO Movimiento Tipo PP Potencia Precisión
02 Vuelo Tipo volador 15 90[1] 95%
05 Despejar Tipo volador 15 - -
06 Golpe roca Tipo lucha 15 40[2] 100%
08 Treparrocas Tipo normal 20 90 85%

Lista de MO por generaciones Editar

Primera generación Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Dile a tu Pokémon "Cortar" frente a pequeños árboles y abrirá el camino. Haz un masaje en la espalda al Capitán de SS Anne y te lo dará. Medalla Cascada (Misty)
02 Vuelo Dile a tu Pokémon "Vuelo" y te llevará a alguna ciudad que hayas visitado. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se eleva y luego ataca. A la izquierda de Ciudad Azulona corta el pequeño árbol, cruza la caseta de vigilancia de la ruta, encontrarás la casa de una artista famosa, te dará la MO02 si prometes no revelar su paradero. Medalla Trueno (Lt. Surge)
03 Surf Dile a tu Pokémon "Surf" frente al agua y podrás montarlo para cruzar rutas marinas. En batalla es muy poderoso. Debes completar la Zona Safari, para ello debes caminar sin desviaciones a la casa final en el Área 3. Medalla Alma (Koga)
04 Fuerza Dile a tu Pokémon "Fuerza" y podrá mover enormes rocas para despejar caminos. En batalla es muy útil por su alta precisión. Antes de llegar a la casa final de la Zona Safari, recoge el objeto "dentadura" y dáselo al hombre que habla extraño en la casa a la derecha del Centro Pokémon de Ciudad Fucsia, a cambio te recompensará con la MO04. Medalla Arcoiris (Erika)
05 Destello Dile a tu Pokémon "Destello" e iluminará el oscuro laberinto del Túnel Roca. En batalla reduce la precisión del oponente. En el camino de la derecha de la Ruta 2 encontrarás al Ayudante del Profesor Oak, si ya tienes al menos 10 Pokémon capturados te dará la MO05. La forma más fácil de llegar allí, sin tener vuelo, es cruzando la Cueva Diglett. Medalla Roca (Brock)


Segunda generación Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Dile a tu Pokémon "Cortar" frente a pequeños árboles y abrirá el camino. Te lo da el Cortador si encuentras su Farfetch'd perdido en el Encinar. Medalla Colmena (Antón)
02 Vuelo Dile a tu Pokémon "Vuelo" y te llevará a alguna Ciudad que hayas visitado. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se eleva y luego ataca. Te lo da la esposa de Aníbal tras vencer a sus esposo, ya que lo obligaste a hacer ejercicio. Medalla Tormenta (Aníbal)
03 Surf Dile a tu Pokémon "Surf" frente al agua y podrás montarlo para cruzar rutas marinas. En batalla es muy poderoso. En la Escuela de Danza Japonesa de Ciudad Iris, si derrotar a todas las entrenadoras, un espectador te dará la MO03 para que practiques el nado sincronizado como su Rhydon. Medalla Niebla (Morti)
04 Fuerza Dile a tu Pokémon "Fuerza" y podrá mover enormes rocas para despejar caminos. En batalla es muy útil por su alta precisión. En Ciudad Olivo, te lo da un marinero en el restaurante a la izquierda del Centro Pokémon. Medalla Planicie (Blanca)
05 Destello Dile a tu Pokémon "Destello" e iluminará cualquier cueva oscura. En batalla reduce la precisión del oponente. Te lo da el monje más fuerte de la Torre Bellsprout después de derrotarlo. Medalla Céfiro (Pegaso)
06 Torbellino Dile a tu Pokémon "Torbellino" y podrá cruzar los remolinos del mar sin devolverse. En batalla impide que el enemigo huya o se retire, funciona 2 a 5 turnos. Te lo da Lance después de derrotar al Team/Equipo Rocket Medalla Glaciar (Fredo)
07 Cascada Dile a tu Pokémon "Cascada" y podrás cruzar las Cataratas Tohjo para llegar a Kanto. En medio de la Ruta Helada. Medalla Dragón (Débora)

Tercera generación Editar

Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Párate frente a un árbol, presiona A y tu Pokémon lo cortará. Antes o después de vencer a Petra ve a la casa a la izquierda del Centro Pokémon, un hombre te dará la MO. Medalla Piedra (Petra)
02 Vuelo Dile a tu Pokémon "Vuelo" y te llevará a alguna Ciudad que hayas visitado. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se eleva y luego ataca. Justo después de que te den a Castform en el Centro Meteorológico sal y cruza el puente de madera, te encontrarás a tu Rival, si ganas te dará la MO Vuelo. Medalla Pluma (Alana)
03 Surf Párate frente al agua, presiona A y podrás montar a tu Pokémon para cruzar rutas marinas. En batalla es muy poderoso. Luego de vencer a Norman, ve a la casa de la izquierda del gimnasio y habla con el papá de Blasco, él te dará la MO03 por ayudar a su hijo. Medalla Equilibrio (Norman)
04 Fuerza Párate frente a las grandes rocas redondas, presiona A y tu Pokémon podrá moverlas para despejar caminos. En batalla es muy útil por su alta precisión. Usa Golpe roca para unir a la pareja del Túnel Fervegal, el karateka te dará la MO por ayudarlo a reunirse con su novia demostrando el poder de tus Pokémon. Medalla Calor (Candela)
05 Destello Dile a tu Pokémon "Destello" e iluminará las cuevas oscuras. En batalla reduce la precisión del oponente. Te lo da el hombre a la entrada de la Cueva Granito. Medalla Puño (Marcial)
06 Golpe roca Párate frente a las rocas desarmadas, presiona A y tu Pokémon podrá romperlas para despejar caminos, a veces aparecen pequeños Pokémon del tipo Roca. En batalla puede reducir la defensa del oponente. Te lo dan en la casa a la derecha de la Tienda de Ciudad Malvalona. Medalla Dinamo (Erico)
07 Cascada Párate frente a una cascada, presiona A y tu Pokémon podrá subirla. En batalla es una versión un poco más débil de Surf. En Rubí y Zafiro está en Cueva Ancestral. En Esmeralda te lo da Plubio después de la llegada de Rayquaza. Medalla Lluvia (Plubio)
08 Buceo Párate sobre aguas profundas, presiona A y tu Pokémon podrá bucear para buscar Pokémon y rutas submarinas. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se hunde y luego ataca. En Rubí y Zafiro ve a la casa de Máximo después de derrotar a Vito y Leti. En Esmeralda después de derrotar al Equipo Magma en el Centro Espacial de Algaria. Medalla Mente (Vito y Leti)

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Dile a tu Pokémon "Cortar" frente a pequeños árboles y abrirá el camino. En el SS Anne, vence a Gary, ve al ultimo piso y sobeja al capitán y te lo dará Medalla Cascada (Misty)
02 Vuelo Dile a tu Pokémon "Vuelo" y te llevará a alguna Ciudad que hayas visitado. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se eleva y luego ataca. A la izquierda de Ciudad Azulona corta el pequeño árbol, cruza la caseta de vigilancia de la ruta, encontrarás la casa de una artista famosa, te dará la MO02 si prometes no revelar su paradero. Medalla Trueno (Lt. Surge)
03 Surf Dile a tu Pokémon "Surf" frente al agua y podrás montarlo para cruzar rutas marinas. En batalla es muy poderoso. Debes completar la Zona Safari, para ello debes caminar sin desviaciones a la casa final en el Área 3. Medalla Alma (Koga)
04 Fuerza Dile a tu Pokémon "Fuerza" y podrá mover enormes rocas para despejar caminos. En batalla es muy útil por su alta precisión. Antes de llegar a la casa final de la Zona Safari, recoge el objeto dentadura y dáselo al hombre que habla extraño en la casa a la derecha del Centro Pokémon de Ciudad Fucsia, a cambio te recompensará con la MO04. Medalla Arcoiris (Erika)
05 Destello Dile a tu Pokémon "Destello" e iluminará el oscuro laberinto del Túnel Roca. En batalla reduce la precisión del oponente. En el camino de la derecha de la Ruta 2 encontrarás al Ayudante del Profesor Oak, si ya tienes al menos 10 Pokémon capturados te dará la MO05. La forma más fácil de llegar allí, sin tener vuelo, es cruzando la Cueva Diglett. Medalla Roca (Brock)
06 Golpe roca Párate frente a las rocas desarmadas, presiona A y tu Pokémon podrá romperlas para despejar caminos, a veces aparecen pequeños Pokémon del tipo Roca. En batalla puede reducir la defensa del oponente. Te lo da un Anciano dentro de el Spa Ascuas, en Isla Prima. Medalla Pantano (Sabrina)
07 Cascada Párate frente a una cascada, presiona A y tu Pokémon podrá subirla. En batalla es una versión un poco más débil de Surf. Casi al final de la Cueva Glaciada de la Isla Quarta. Medalla Volcán (Blaine)

Cuarta generación Editar

Pokémon Diamante, Perla y Platino Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Dile a tu Pokémon "Cortar" frente a pequeños árboles y abrirá el camino. Te lo da Cintia en Ciudad Vetusta Medalla Tormenta (Gardenia)
02 Vuelo Dile a tu Pokémon "Vuelo" y te llevará a alguna Ciudad que hayas visitado. En batalla utiliza 2 turnos: 1º se eleva y luego ataca. En el almacén del Equipo Galaxia en Ciudad Rocavelo Medalla Adoquín (Brega)
03 Surf Dile a tu Pokémon "Surf" frente al agua y podrás montarlo para cruzar rutas marinas. En batalla es muy poderoso. Te lo entregará la abuela de Cintia en el santuario de Pueblo Caelestis D/P Medalla Reliquia (Fantina); Pt Medalla Ciénaga (Mananti)
04 Fuerza Dile a tu Pokémon "Fuerza" y podrá mover enormes rocas para despejar caminos. En batalla es muy útil por su alta precisión. En D/P en el último piso de Torre Perdida, en la Ruta 209 cerca de Pueblo Sosiego. En Platino lo consigues en la Isla Hierro te lo da Quinoa, el personaje que después te da el huevo de Riolu. Medalla Mina (Acerón)
05 Despejar Dile a tu Pokémon "Despejar" y la niebla que cubra el camino se desvanecerá. En batalla elimina escudos protectores como velo sagrado y pantalla luz o reduce la evasión del rival. También elimina obstáculos como púas. Te lo da un chico en la Zona Safari de Ciudad Pradera En Pokémon Platino lo encuentras en las Ruinas Sosiego D/P Medalla Ciénaga (Mananti); Pt Medalla Reliquia (Fantina)
06 Golpe roca Párate frente a las rocas desarmadas, presiona A y tu Pokémon podrá romperlas para despejar caminos, a veces aparecen pequeños Pokémon del tipo Roca. En batalla puede reducir la defensa del oponente. Te la entregará un montañero a la entrada de Ciudad Pirita con la Ruta 203 Medalla Lignito (Roco)
07 Cascada Párate frente a una cascada, presiona A y tu Pokémon podrá subirla. En batalla es una versión un poco más débil de Surf. Te la da Yasmina en la playa de Ciudad Marina Medalla Faro (Lectro)
08 Treparrocas Párate frente a la ladera de una montaña que tenga un plano donde descansar, presiona A y tu Pokémon podrá treparla. Puede confundir al rival. En la Ruta 217, detrás de una casa. Medalla Carámbano (Inverna)

Pokémon Oro Corazón y Alma Plata Editar

MO Movimiento Descripción Ubicación Medalla
01 Corte Corta los árboles del camino. En el Encinar, te lo da un hombre tras recoger a sus Farfetch'd. Medalla Colmena (Antón)
02 Vuelo Te permite volar a lugares antes visitados. Te la da la esposa de Aníbal, después de vencerle. Medalla Tormenta (Aníbal)
03 Surf Te permite montar en un Pokémon para poder ir por el agua. Te la da un hombre en la escuela de danza de Ciudad Iris tras vencer a un Rocket que hay allí. Medalla Niebla (Morti)
04 Fuerza Te permite mover rocas que bloquean el paso. La primera vez que vas a la Ruta 42, un montañero que sale del Monte Mortero te la da. Medalla Planicie (Blanca)
05 Torbellino Te permite atravesar las zonas con torbellinos. Te la da Lance tras derrotar al Team Rocket en su base. -
06 Golpe Roca Te permite romper las rocas agrietadas que bloquean el paso. Te la da un hombre en la parte este de la Ruta 36 tras capturar o derrotar a Sudowoodo. -
07 Cascada Te permite remontar cascadas. En la Ruta Helada, en una zona a la que tienes que llegar deslizándote. Medalla Dragón (Débora)
08 Treparrocas Te permite escalar algunas laderas de montañas. Te la da el Profesor Oak tras conseguir todas las medallas. -

Anotaciones Editar

  1. Vuelo no se introdujo en esta generación pero su potencia aumento de 70 a 90.
  2. Golpe roca no se introdujo en esta generación pero su potencia aumento de de 20 a 40.
Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo MO en WikiDex, publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.

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