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| nombre = Gardevoir 200px-Gardevoir

| nombrejaponés = サーナイト (Sānaito)

| númeronacional = 282

| númerohoenn = 031

| númerosinnoh = 159[1]

| nacionalanterior = Kirlia

| nacionalsiguiente = Surskit

| hoennanterior = Kirlia

| hoennsiguiente = Surskit

| sinnohanterior = Kirlia

| sinnohsiguiente = Gallade

| pronunciación = Gardevuá

| especie = Envolvente

| tipo1 = Psíquico

| habilidad1 = Rastro

| habilidad2 = Sincronía

| peso = 48,4

| altura = 1,6

| grupohuevo1 = Amorfo

| macho = 50

| hembra = 50

| hábitat = Ciudad

| color = Blanco

| generación = Tercera

| forma corporal = 12


Gardevoir (サーナイト Sānaito), es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la tercera generación.

Etimología Editar

Su nombre es una fusión de los términos franceses garde (custodiar o cuidar) y devoir, que significa deber. Esto hace referencia a la descripción dada en la Pokédex en la que se dice que Gardevoir es el fiel defensor de su entrenador, arriesgando, si es necesario, su vida y posee una destacable estética en su figura que denota algo de femineidad, sin embargo este Pokémon existe tanto en género femenino como masculino.

Biología Editar

Gardevoir es un Pokémon que tiene un aspecto significativo, que tiene la apariencia de un ser humano; es uno de los Pokémon de aspecto femenino más caracterizados por su belleza y elegancia durante el combate. El cuerpo de Gardevoir es largo y posee unas largas y finas piernas blancas que están recubiertas por un vestido blanco. Gardevoir posee una cabeza grande cubierta por una especie de peinado verde, una cara blanca y pálida y unos ojos grandes y rojos.

Los brazos de Gardevoir son delgados, verdes y sin rasgos distintivos. Además, posee unas curiosas consecuencias rojas sobre su torso delantero y su espalda que tienen la forma de una tarjeta de San Valentín.

Gardevoir tiene un sentido que ningún otro Pokémon posee, consistente en captar los sentimientos de su entrenador para poder ayudarle en caso de peligro, independientemente de si la vida de dicho Pokémon está en juego o no. Este Pokémon no sólo protege a su entrenador, también a sus descendientes. Además, el estado de ánimo de Gardevoir está estrechamente relacionado con el de su entrenador, es decir, que si su entrenador está preocupado o triste, Gardevoir también lo estará. Por el contrario, si su entrenador está contento o eufórico, Gardevoir se sentirá igual de bien.

Sus poderes psíquicos son desconcertantemente fuertes gracias a su bien desarrollado cerebro, que sobrepasa al de un ser humano, por lo que además es capaz de ver situaciones que van a pasar en un futuro. Usando esta capacidad, Gardevoir sabe cuándo su entrenador estará en peligro y usará su energía psicoquinética.

Otra característica interesante de Gardevoir es que también conoce el lenguaje humano e incluso puede hablar con los humanos por telepatía. Puede crear, manipulando energía psicoquinética, un agujero negro y usarlo en batalla. Además, gracias a esta energía, es capaz de flotar sobre el suelo, dando un paso más en su desarrollo, puesto que Kirlia podía mantenerse de puntillas, pero no suspenderse en el aire.

La fuerza de éste pokemon es extraordinaria. Es capaz de parar un tren sólo con la mente, ya que tiene un poder de concentración enorme y un alto C.I, por lo que es valorado por muchos entrenadores.

Diferencia de género Editar

Normal Espalda
Gardevoir Gardevoir Plantilla:SE Plantilla:SE
Macho Hembra Macho Hembra
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Evolución Editar

Ralts evoluciona a Kirlia en el nivel 20. Kirlia evoluciona a Gardevoir al nivel 30. A partir de la cuarta generación Kirlia evoluciona a Gallade al exponerlo a una piedra alba pero sólo si es macho.

Ralts
Ralts
Nivel 20 Kirlia
Kirlia
Nivel 30 Gardevoir
Gardevoir
♂ + Piedra alba Archivo:Piedra alba.png Gallade
Gallade

Otros datos Editar

Plantilla:Otros datos

Descripción Pokédex Editar

Plantilla:Pokédex

Localización Editar

Plantilla:Localización

Otros videojuegos Editar

Destiny Tower Pinnacle B100F

Movimientos Editar

Gardevoir puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar

RZE RfVh DPPt Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 Deseo cura Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura
1 1 1 Gruñido Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
1 1 1 Confusión Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
1 1 1 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
1 1 1 Teletransporte Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma
6 6 6 Confusión Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
11 11 10 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
16 16 12 Teletransporte Tipo psíquico Tipo otro Tipo carisma
17 Deseo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
22 Hoja mágica Tipo planta Tipo especial Tipo belleza
21 21 25 Paz mental Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
26 26 33 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
33 33 40 Cerca Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
42 42 45 Premonición Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
53 Seducción Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
51 51 60 Hipnosis Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
60 60 65 Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio

MT y MO Editar

Gardevoir puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

Tercera generación Editar

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 06 Tóxico Tipo veneno Tipo otro Tipo ingenio
MT 10 Poder oculto Tipo normal Tipo especial Tipo ingenio
MT 11 Día soleado Tipo fuego Tipo otro Tipo belleza
MT 12 Mofa Tipo siniestro Tipo otro Tipo ingenio
MT 15 Hiperrayo Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
MT 16 Pantalla luz Tipo psíquico Tipo otro Tipo belleza
MT 17 Protección Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 18 Danza lluvia Tipo agua Tipo otro Tipo dureza
MT 20 Velo sagrado Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
MT 21 Frustración Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 24 Rayo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
MT 27 Retroceso Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 29 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
MT 30 Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
MT 32 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
MT 33 Reflejo Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 34 Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
MT 41 Tormento Tipo siniestro Tipo otro Tipo dureza
MT 42 Imagen Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 43 Daño secreto Tipo normal Tipo físico Tipo ingenio
MT 44 Descanso Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura
MT 45 Atracción Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 46 Ladrón Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
MT 48 Intercambio Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 49 Robo Tipo siniestro Tipo otro Tipo ingenio
MO 05 Destello Tipo normal Tipo otro Tipo belleza

Cuarta generación Editar

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 04 Paz mental Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 06 Tóxico Tipo veneno Tipo otro Tipo ingenio
MT 10 Poder oculto Tipo normal Tipo especial Tipo ingenio
MT 11 Día soleado Tipo fuego Tipo otro Tipo belleza
MT 12 Mofa Tipo siniestro Tipo otro Tipo ingenio
MT 15 Hiperrayo Tipo normal Tipo especial Tipo carisma
MT 16 Pantalla luz Tipo psíquico Tipo otro Tipo belleza
MT 17 Protección Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 18 Danza lluvia Tipo agua Tipo otro Tipo dureza
MT 20 Velo sagrado Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
MT 21 Frustración Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 24 Rayo Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
MT 27 Retroceso Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 29 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
MT 30 Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial Tipo ingenio
MT 32 Doble equipo Tipo normal Tipo otro Tipo carisma
MT 33 Reflejo Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 34 Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma
MT 41 Tormento Tipo siniestro Tipo otro Tipo dureza
MT 42 Imagen Tipo normal Tipo físico Tipo dulzura
MT 43 Daño secreto Tipo normal Tipo físico Tipo ingenio
MT 44 Descanso Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura
MT 45 Atracción Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 46 Ladrón Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
MT 48 Intercambio Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio
MT 49 Robo Tipo siniestro Tipo otro Tipo ingenio
MT 52 Onda certera Tipo lucha Tipo especial Tipo carisma
MT 53 Energibola Tipo planta Tipo especial Tipo belleza
MT 56 Lanzamiento Tipo siniestro Tipo físico Tipo dureza
MT 57 Rayo carga Tipo eléctrico Tipo especial Tipo belleza
MT 58 Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
MT 67 Reciclaje Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
MT 68 Giga impacto Tipo normal Tipo físico Tipo belleza
MT 70 Destello Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
MT 73 Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
MT 77 Más psique Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
MT 78 Seducción Tipo normal Tipo otro Tipo belleza
MT 82 Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 83 Don natural Tipo normal Tipo físico Tipo carisma
MT 85 Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
MT 86 Hierba lazo Tipo planta Tipo especial Tipo ingenio
MT 87 Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
MT 90 Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
MT 92 Espacio raro Tipo psíquico Tipo otro Tipo dulzura

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos, Gardevoir es capaz aprender:

Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Doble filo Tipo normal Tipo físico Tipo dureza
Rf/Vh/E Mimético Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
Rf/Vh/E Come sueños Tipo psíquico Tipo especial Tipo ingenio
Rf/Vh/E Onda trueno Tipo eléctrico Tipo otro Tipo carisma
Rf/Vh/E Sustituto Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
E Más psique Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
E/Pt Ronquido Tipo normal Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt Viento hielo Tipo hielo Tipo especial Tipo belleza
E Aguante Tipo normal Tipo otro Tipo dureza
E/Pt Bofetón lodo Tipo tierra Tipo especial Tipo dulzura
E/Pt Puño hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza
E Contoneo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E Rizo defensa Tipo normal Tipo otro Tipo dulzura
E/Pt Puño trueno Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma
E/Pt Puño fuego Tipo fuego Tipo físico Tipo belleza
Pt Cabezazo zen Tipo psíquico Tipo físico Tipo belleza
Pt Doble rayo Tipo bicho Tipo especial Tipo belleza
Pt Refuerzo Tipo normal Tipo otro Tipo ingenio
Pt Truco Tipo psíquico Tipo otro Tipo ingenio

Movimientos huevo Editar

Gardevoir es la última evolución de Ralts. Consulta los movimientos huevo de Ralts para más información.

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Gardevoir son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 3 0 0
Base 68 65 65 125 115 80
Máximos (naturaleza desfavorable) 340 206 206 314 296 233
Máximos (naturaleza neutra) 340 229 229 349 329 259
Máximos (naturaleza favorable) 340 251 251 383 361 284

Sprites Editar

Estos son los sprites de Gardevoir:

Plantilla:Galería sprites

Otras apariciones Editar

En el anime Editar

100px EP489 (JA) EP483 (ES/HA) La cazadora J roba el Gardevoir de Melodi. Al final, cuando la sala en la que se encuentran Jessie, James, Meowth, Ash, Pikachu y él, se libera de la nave de J, Gardevoir los salva teletransportándolos fuera.
  • Episodio 386 ¿Me ha hablado un Ralts? - 8ª Temporada: Advanced Battle.
Tras encontrar un pequeño Ralts enfermo, Max y los demás se dirigen al Centro Pokémon. Gardevoir y Kirlia buscan a Ralts, pero antes debía ser curado, por lo que Max impide que se lo lleven y promete a Gardevoir y a Kirlia que cuando estuviese bien, Ralts, se iría con éstos. Después de haber curado al Pokémon, en la trama final del episodio, éste se despide de Max y se va con Kirlia y Gardevoir, antes bien, promete a Max que volverán a encontrarse.
  • Apertura de los episodios de la 7ª Temporada: Advanced Challenge
Gardevoir aparece luchando contra el Combusken de May/Aura y el Pikachu de Ash en un combate doble en la apertura de los episodios de la Temporada Advanced Challenge.

En los videojuegos Editar

  • En Super Smash bros brawl aparece en las Poké Balls donde te puedes refugiar en el como escudo ya que te proteje de los proyectiles.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Guardevoir
  • Francés: Gardevoir
Este artículo empezó a escribirse a partir del artículo Gardevoir en WikiDex, publicado también bajo la Licencia Creative Commons CC-BY-SA.

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